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Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper.
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(#) Sujet: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ Lun 1 Mai - 15:42
Ezeckiel Arès McLaren
Ft. Dylan O'Brien
Petites infos
Humain/Néphilim
22 ans
01/06/1988
Londres
Shadowhunters
L'enclave
Célibataire
Bisexuel

   
   
Annecdotes
× Ezeckiel comme le prophète ainsi qu'un lointain descendant de la famille. Arès comme le dieu de la guerre. A croire qu'il était destiné à combattre les êtres détestés du seigneur.
   × Il vient d'une famille normale, un père Shadowhunters et une mère humaine. Son père était un bon combattant sans pour autant être l'un des meilleurs. Sa mère est morte lorsqu'il avait 4 ans, d'une maladie qui s'appelle démence fronto-temporale. Il ne s'en souvient que très peu, souvent elle revient dans ses rêves. Il a été élevé par son père.
   × Après la mort de sa mère, ils ont déménagés à Idris pour que Ezeckiel devienne un futur Shadowhunters. Le père n'attendait que le meilleur de son fils, meilleur en stratégie, à l'école, en maniement des armes et en sport. Il a enseigné à son fils le dépassement de soit et l'amour des défis.
   × Les McLaren sont issus d'un clan Écossais qui existe toujours aujourd'hui. Ezeckiel est cousin avec les membres du clan qui résident toujours en Écosse. Ils sont connus pour être fier, aimant le combat et la victoire.
   × C'est à Idris qu'il a rencontré son meilleur ami qui est devenu par la suite, son Parabataï.
   × Lorsqu'il a été en age de se faire muter dans un institut, Ezeckiel est allé à celui de Londres. Son meilleur ami l'a suivi, ils sont rapidement devenus très bons dans leur domaine, se classant auprès des meilleurs.
   × C'est un peu avant ses 16 ans que son père a été tué lors d'une mission. Ezeckiel n'était pas présent mais il l'a ressenti par une immense envie de pleurer au moment où la vie quittait le corps de son père. Depuis, il c'est fait poser une rune de deuil sur l'avant bras gauche, pour ne jamais oublier la perte de ses deux parents.
   × Il a été élevé dans la loyauté envers l'enclave et l'amour de l'ordre. Il pense que la voie tracée par ses supérieurs est digne d'une parole divine, il est incapable de les trahir. Pour l'instant.
   × Même si il chasse les êtres obscurs, il n'en reste pas moins très respectueux. Si on ne le cherche pas, il n'ira pas attaquer injustement et respecte les créatures qui restent neutres.
   × Lorsqu'il est avec son Parabataï, ils combattent en duo et anticipent très souvent les mouvements de l'autre, ce qui leur permet d'avoir une technique de combat fluide et quasi imbattable.
   × Ils partagent une arme identique avec son Parabataï, une lame secrète. C'est une sorte de petite lame séraphique montée dans un brassard en cuir que l'on met à l'avant bras gauche où droit, qui permet souvent d'attaquer en toute discrétion à la carotide. On l'active en faisant une sorte de mouvement du poignet, ce qui fait sortir la lame et qui permet d'attaquer. Son mécanisme est complexe et elles sont fabriquées à la demande. Ezeckiel en a offert une à son Parabataï et vice versa.
   × Sujet à des insomnies lorsqu'il est stressé, Ezeckiel devient irritable lorsqu'il ne dort pas. Lors des combats, il a tendance à devenir incontrôlable, ce qui n'est pas toujours bon comme en témoigne ses quelques cicatrices.
   × Sa rune Enkeli est posée sur son dos, immense qui part de ses épaules pour finir en bas de ses hanches.
   × Très croyant, il prie souvent et porte un croix en or blanc autours de son cou.
   × Il vient d'être envoyé à New York pour étudier le comportement des enfants Lightwood, de Jace Wayland et de Miss Fray. En effet à cause des problèmes qu'ils causent, l'Enclave commence à râler. Il a pour mission d'infiltrer leur petit groupe afin de le faire exploser par la suite.
   × Excellent combattant, il n'a aucune pitié lorsque les hostilités sont engagés. Il n'en reste pas moins un adolescent impulsif qui risque de se mettre et de mettre les autres en danger.
   × Arrogant, il se sait très bon et aurait tendance à mépriser ceux qui déshonorent l'enclave.
   × Il vise en premier lieu Isabelle Lightwood, elle semble la plus fragile et la plus facile à atteindre. Il veut se rapprocher d'elle pour comprendre ce qui se passe réellement à l’institut.
   × Il a des armes cachées partout sur lui. Un poignard dans sa botte droite, un Saï dans la gauche (Petit trident Japonnais). Il porte plusieurs couteaux à lancer sur sa ceinture lorsqu'il part au combat. Il se bat avec un Daisho forgé spécialement pour lui par les sœurs de fer, c'est une paire d'épées composée d'une grande et d'une petite. La plus grande est une arme d'attaque, la seconde une arme de parade. Bien souvent les deux sont utilisés en simultané, permettant de parer et d'attaquer plusieurs ennemies à la fois. Mais lors des petites sorties, Ezeckiel prend souvent son poignard séraphique qu'il a appelé Raphaël.
   × Il adore écouter de la musique et en écoute toujours lorsqu'il s'entraine.
   × Il parle plusieurs langues, dont le Français, l'Allemand, le Russe et le Japonais.
Derrière l'écran
Coucou   Moi c'est Manon j'ai 22 ans et je vis dans l'Hérault   Je regarde SH depuis quelques jours, ayant été convaincu par ma femme que cette série c'était la vie   Je suis une grade fan du Malec, de Simon et d'Izzy mais j’apprécie moyen Jace et Clary (Bon elle je l'aime pas du tout, elle me sort par les yeux) désolé pour les amoureux de ces persos   Je sais pas trop quoi dire d'autre, si besoin venez me parler ?  
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(#) Sujet: Re: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ Lun 1 Mai - 15:43
La petite histoire
C'est par un premier juin que Ezeckiel est venu émerveiller la vie de ses parents. Premier né d'une famille plutôt banale en apparence, un père aimant et attentionné et une mère douce, très présente pour son fils. Son père cachait en réalité une activité très originale, il n'était rien d'autre qu'un chasseur de démons. Pas le plus fort ni le plus valeureux, simplement un shadowhunters basique et loyal à sa cause. Il exécutait ses missions sans faire de vague, sans jamais se rater et sans pour autant sauver le monde à chaque fois. Le genre de combattant qui garde l'équilibre à sa place et qui sait se fondre dans la masse. Sa mère était humaine, il n'a jamais su comment ses parents ce sont rencontrés et pour être honnête, Ezeckiel n'a jamais demandé. Très pudique avec la vie de ses parents, il considérait que cela ne le regardait pas. Et puis son père a toujours souffert de l'absence de son épouse, il n'aurait pas voulu retourner le couteau dans la plaie. C'est vers ses 4ans que l'enfant a perdu sa mère, des suites d'une maladie très violente et foudroyante. A peine un an après l'annonce du diagnostic que l'enfant disait au revoir à la femme qui l'avait mis au monde, sans la connaître vraiment tellement il n'avait pas assez passé de temps avec elle. Il faut dire qu'entre les séjours à l'hôpital et son jeune age, le garçon n'a jamais pu connaître réellement sa mère. Mais elle l'aimait plus que tout, cela il le savait. Et apparemment il a ses yeux, preuve qu'elle est toujours là dans chacun de ses pas. Es parents auraient voulu avoir d'autres enfants mais ils n'ont pas eut le temps, pourtant son père ne c'est jamais remarié.

   Préférant élever son fils seul, le père d'Ezeckiel a déménagé à Idris avec son fils, pour lui apprendre à devenir un véritable shadowhunters qui se respecte. Entre le maniement des armes, l'école et l'étude du monde magique, l'enfant n'a jamais eut une véritable enfance. En effet lorsque l'apprentissage se terminait à la fin de la journée, le père reprenait le flambeau pour apprendre à son fils à devenir un véritable homme d'honneur. Histoire de leur clan laissé en Écosse, étude en tout genre et sport jusqu'à tard le soir, l'enfant est très vite devenu calme et discipliné comme son père le voulait. Pourtant il n'était pas plus malheureux où violenté que les autres, bien au contraire son père était tendre mais ferme, n'était jamais avare d'encouragements et de tendresse lorsque son fils le réclamait. Mais il a toujours su taper du poing sur la table lorsque le moment se faisait sentir, lorsque Ezeckiel en avait besoin. C'est avec une fierté sans faille que l'enfant c'est fait graver sa première rune de vision à l'age de dix ans, dédiant son honneur et sa réussite à son père qui avait tout donné pour lui.

   Les années ce sont rapidement enchaînées, ne voyant rien passer l'enfant est devenu un adolescent, fort et fier, se battant pour la cause dans laquelle il avait été élevé. A ses 16 ans Ezeckiel a perdu son père, tombé lors d'un combat contre des démons. Il a très mal vécu cet abandon, se sentant devenir orphelin d'un coup, sans repère et sans soutien familial alors qu'il n'était même pas encore un homme. En l'honneur de la perte de ses deux parents il c'est fait graver une rune de deuil, pour ne jamais oublier et toujours penser à eux lorsque ses yeux croiseraient le dessin. C'est cette même année là qu'il c'est lié avec son meilleur ami, devenant son Parabataï et se jurant protection et fidélité. Ezeckiel a retrouvé une famille auprès de son meilleur ami. Ce dernier l'a suivi lorsque le jeune homme a été envoyé à l’institut de Londres. Ils ne ce sont jamais séparés depuis.

   Les années à l’institut de Londres ont permis à Ezeckiel de se perfectionner dans les armes et de chasser lui même, devenant un fin connaisseur des armes asiatiques. Il ne se sent plus que de cela maintenant. Avec son meilleur ami, ils ont finis par devenir les deux meilleurs combattant de l'institut Londonien, dépassant de loin les autres recrues. C'est cela qui a poussé l'enclave à lui confier une mission, l'envoyer lui et son Parabatai à New-York pour garder un œil sur l'institut géré par les Lightwood. Pas que ces derniers ne soient pas de confiance, ils manquent juste de sérieux, pour preuve tous les problèmes qui se passent depuis quelques temps à New York. Ainsi Ezeckiel a pour mission de se rapprocher des enfants Lightwood, de Jace et de Clary pour savoir ce qui se passe réellement, pour infiltrer leur petite bande et peut-être la faire exploser lorsque ce sera le moment.
   
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(#) Sujet: Re: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ Lun 1 Mai - 15:44
TOI. bed bed bed bed bed bed bed bed bed bed je savais que tu me reviendrais sex sex sex sex sex sex sex tu peux pas m'résister mange mange mange mange mange mange mange mange
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(#) Sujet: Re: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ Lun 1 Mai - 15:54
J'peux pas résister à pic et ploc héhé
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(#) Sujet: Re: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ Lun 1 Mai - 15:56
Rebienvenue à toi, c'toujours parfait xD J'te valide dans deux secs ♥

EDIT :
Tu es validé !
Bienvenue parmi nous le newbie ! Tu es maintenant promu au rang de Chasseur d'Ombres, c’est la classe, avoue ? Si jamais tu as des questions, Raphaël et Sam sont là pour t’éclairer, et n’hésite pas à nous harceler ! Maintenant, n’oublie pas de faire ta fiche de liens et ta fiche de rp, sans oublier de recenser ton avatar dans le bottin, ton logement et ton métier. Puis une fois que tout ça est fait, pour demander des rps, c'est ici. Quant aux runes, les recenser ici et les dépenser . Si ça te bottes, tu peux aussi demander un rang par-là. Voilà, voilà, c’est tout ! J’espère que tu va te plaire chez nous !  
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(#) Sujet: Re: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ Lun 1 Mai - 16:04
Merciiiiiiiii !
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(#) Sujet: Re: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ Lun 1 Mai - 16:05
pic et ploc ? choqué choqué choqué
T'es pas prêt d'y retoucher stache
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(#) Sujet: Re: Tu ne dois pas savoir, mais supposer. Tu dois prévoir d'éventuelles erreurs. Tu dois anticiper. ♦ 
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